从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计
图书信息
| 作者 | 陈芸丽,等 |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| ISBN | 9787111573333 |
| 出版时间 | 2017-07-01 |
| 字数 | 5.3万 |
| 分类 | 机械工业出版社,科技,计算机,网络,多媒体,数据通信 |
读书简介
Scratch这款软件的特是使用图形化的程序积木行“堆砌”与“镶嵌”,让读者可以发挥创意来设计互动式故事、动画或小游戏,并可以上传到网络与他人分享。全书分15章,前3章介绍软件基础、素材构建与程序堆砌的技巧;从第4章始以范例的方式来讲解Scratch程序项目的设计和实现方法,包括风光导游、贺卡制作、相册浏览、情景故事、游戏动画等9种类型。
目录
推荐序
前言
第1章 认识Scratch
1.1 Scratch的用途
1.2 下载与安装Scratch程序
1.3 动画游戏设计的概念
1.4 Scratch的操作界面
1.5 程序项目的格式
第2章 Scratch素材的构建
2.1 构建舞台背景
2.2 构建角色造型
2.3 编辑角色造型
2.4 新建声音
第3章 Scratch程序的堆砌
3.1 开始执行与停止程序
3.2 加入程序积木
3.3 积木堆砌技巧
第4章 建立对话——地方风光导游
4.1 对话脚本
4.2 构建角色造型与舞台背景
4.3 程序设计要点
4.4 标题版面设置
4.5 观光客与导游的对话设置
4.6 舞台背景照片的切换
第5章 角色控制——圣诞节贺卡制作
5.1 构建角色与舞台背景
5.2 程序积木的介绍
5.3 雪花纷飞的设置
5.4 圣诞老人的设置
5.5 标题文字的颜色变化
5.6 背景音乐的播放
第6章 角色控制——相册浏览
6.1 构建角色与舞台背景
6.2 堆砌缩略图角色的程序积木
6.3 从本地文件中上传角色的造型
6.4 设置缩略图变大图
6.5 复制与修改程序积木到其他缩略图角色
6.6 将标题文字设置在上层
第7章 动态造型制作——篮球运球教学
7.1 将视频另存为序列图像
7.2 编排舞台背景与角色造型
7.3 程序设计要点
7.4 “普通运球”按钮的设置
7.5 复制程序积木至其他角色按钮
7.6 设置“普通运球”教学画面
7.7 复制程序积木至其他教学画面并修改
第8章 角色多造型——服饰换装搭配
8.1 舞台背景的处理
8.2 角色的导入与程序积木的堆砌
8.3 标题画面的设置
8.4 背景音乐与舞台背景的播放
第9章 角色绘制——种树歌场景绘制
9.1 歌词脚本
9.2 舞台背景的处理
9.3 歌词的设置
9.4 场景的绘制与程序的设置
第10章 声音控制——小小音乐家
10.1 舞台与角色的导入
10.2 程序积木的堆砌
第11章 按键控制——闯迷宫
11.1 舞台与角色的导入
11.2 脚印的设置
11.3 关卡的设置
11.4 游戏说明的设置
第12章 按键控制——英文打字练习
12.1 舞台与角色的导入
12.2 英文字母的录音
12.3 程序积木的堆砌
第13章 画笔应用——梦幻花园
13.1 舞台与角色的导入
13.2 程序积木的堆砌
第14章 运算符应用——接砖块
14.1 舞台与角色的导入
14.2 程序积木的堆砌
第15章 提问与回答——乘法运算问答
15.1 舞台与角色的导入
15.2 程序积木的堆砌
- 憨奇典库--外国科技发明的故事(上)(暂无)
- 财务管理(袁建国,周丽媛)
- 麦肯锡高效反馈技巧((英)服部周作)
- 电动汽车设计(贺林)
- 杨红樱画本.校园童话系列(新版.全6册):爱玩飞镖的校长先生(杨红樱)
- 海洋水文测量(田淳、周丰年、高宗军、杨鲲编)
- 东方画谱辽宁省博物馆3东方画谱.馆藏精品选(文物出版社)
- 夏威夷-走遍全球-第2版(日本大宝石出版社)
