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Python入门很轻松(微课超值版)

图书信息

作者云尚科技
出版社清华大学出版社
ISBN9787302552420
出版时间2020-07-01
字数24.0万
分类科技,计算机,网络,软件系统

读书简介

《Python门很轻松(微课超值版)》是针对零基础读者研发的Python门教材。该书侧重实战,结合流行、有趣的热案例详细介绍Python发中的各项技术。全书分为18章,前14章为理论部分,内容包括搭建Python发环境、基础知识、程序的控制结构、序列的应用技能、字符串与正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块和包、异常处理和程序调试、操作文件和目录、Python操作数据库、GUI编程、Python的高级技术、Web网站编程;为了提高读者的项目发能力,后4章通过经典飞机大战、豆瓣图书爬虫和检索、绘制电视剧人物关系图、自动文本摘要4个热项目,一步讲述Python在实际项目中的应用技能。

目录

内容简介

前言|PREFACE

第1章 搭建Python开发环境

1.1 Python概述

1.2 如何选择Python的版本

1.3 搭建Python的编程环境

1.4 第一行人工智能代码

1.5 选择Python开发工具

1.6 新手疑难问题解答

1.7 实战训练

第2章 成为大牛前的必备知识

2.1 Python的语法特点

2.2 标识符与保留字

2.3 变量

2.4 基本数据类型

2.5 运算符和优先级

2.6 Python的输入和输出

2.7 新手疑难问题解答

2.8 实战训练

第3章 程序的控制结构

3.1 程序结构

3.2 选择结构与语句

3.3 布尔表达式

3.4 循环控制语句

3.5 新手疑难问题解答

3.6 实战训练

第4章 序列的应用技能

4.1 认识序列

4.2 集合类型

4.3 列表类型

4.4 元组类型

4.5 字典类型

4.6 新手疑难问题解答

4.7 实战训练

第5章 字符串与正则表达式

5.1 字符串的常用操作

5.2 字符串的编码转换

5.3 正则表达式和re模块

5.4 格式化字符串

5.5 新手疑难问题解答

5.6 实战训练

第6章 精通函数

6.1 创建和调用函数

6.2 参数传递

6.3 返回值

6.4 变量作用域

6.5 匿名函数

6.6 新手疑难问题解答

6.7 实战训练

第7章 面向对象程序设计

7.1 认识面向对象

7.2 定义类

7.3 类的构造方法和内置属性

7.4 类例

7.5 类的继承

7.6 类的多态

7.7 类的封装

7.8 Python的优势—垃圾回收机制

7.9 新手疑难问题解答

7.10 实战训练

第8章 模块和包

8.1 模块概述

8.2 自定义模块

8.3 以主程序的形式执行

8.4 Python中的包

8.5 引用其他模块

8.6 将模块制作成安装包

8.7 新手疑难问题解答

8.8 实战训练

第9章 异常处理和程序调试

9.1 异常概述

9.2 使用语句处理异常

9.3 raise语句的高级应用

9.4 异常类的例

9.5 自定义异常

9.6 程序调试

9.7 新手疑难问题解答

9.8 实战训练

第10章 操作文件和目录

10.1 打开和关闭文件

10.2 写入和修改文件

10.3 读取文件

10.4 目录操作

10.5 文件的高级操作

10.6 刷新文件

10.7 新手疑难问题解答

10.8 实战训练

第11章 Python操作数据库

11.1 操作二进制文件

11.2 使用SQLite

11.3 操作MySQL数据库

11.4 新手疑难问题解答

11.5 实战训练

第12章 GUI编程

12.1 使用tkinter创建GUI程序

12.2 熟悉tkinter的控件

12.3 常用控件的使用方法

12.4 tkinter的事件

12.5 布局管理器

12.6 对话框

12.7 新手疑难问题解答

12.8 实战训练

第13章 精通Python的高级技术

13.1 使用Pillow处理图像

13.2 语音的处理

13.3 科学计算

13.4 线程

13.5 新手疑难问题解答

13.6 实战训练

第14章 Web网站编程

14.1 XML编程基础

14.2 XML语法基础

14.3 Python解析XML

14.4 XDR数据交换格式

14.5 JSON数据解析

14.6 Python解析HTML

14.7 新手疑难问题解答

14.8 实战训练

第15章 Pygame游戏项目——经典飞机大战

15.1 安装Pygame

15.2 使用Pygame模块

15.3 飞机大战游戏分析

15.4 封装飞机大战游戏中的类

15.5 飞机大战游戏的具体开发步骤

15.6 游戏效果演示

第16章 网络爬虫项目——豆瓣图书爬虫和检索

16.1 什么是网络爬虫

16.2 网络爬虫的常用技术

16.3 豆瓣读书爬虫项目分析

16.4 环境配置

16.5 具体功能实现

16.6 项目测试

第17章 大数据分析项目——绘制电视剧人物关系图

17.1 项目分析

17.2 配置环境

17.3 具体功能实现

17.4 项目测试

第18章 人工智能项目——自动文本摘要

18.1 项目分析

18.2 配置环境

18.3 具体功能实现

18.4 项目测试

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