Blender三维设计案例教程(全彩微课版)
图书信息
| 作者 | 来阳 编著 |
| 出版社 | 人民邮电出版社有限公司 |
| ISBN | 9787115629012 |
| 出版时间 | 2024-01-01 |
| 字数 | 5.6万 |
| 分类 | 科技,计算机,网络,多媒体,数据通信 |
读书简介
本书是一本面向零基础读者的门级Blender 3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识,系统地介绍Blender 3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。
目录
内容提要
前言
第1章 初识Blender
1.1 Blender概述
1.2 Blender 3.6的应用范围
1.3 Blender 3.6的工作界面
1.4 课堂实例:主题设置
1.5 课堂实例:变换操作
1.6 课堂实例:复制对象
第2章 网格建模
2.1 网格建模概述
2.2 创建几何体
2.3 编辑模式
2.4 课堂实例:制作文字模型
2.5 课堂实例:制作圆凳模型
2.6 课堂实例:制作杯子模型
2.7 课堂实例:制作笔筒模型
2.8 课堂实例:制作马克笔模型
2.9 课后习题:制作汤匙模型
第3章 曲线建模
3.1 曲线建模概述
3.2 创建曲线
3.3 课堂实例:制作曲别针模型
3.4 课堂实例:制作瓶子模型
3.5 课后习题:制作铁链模型
第4章 雕刻建模
4.1 雕刻建模概述
4.2 常用雕刻工具
4.3 课堂实例:雕刻石块模型
4.4 课堂实例:雕刻沙发凳模型
4.5 课后习题:雕刻坐垫模型
第5章 灯光技术
5.1 灯光概述
5.2 灯光
5.3 课堂实例:制作产品表现照明效果
5.4 课堂实例:制作室内天光照明效果
5.5 课堂实例:制作室内阳光照明效果
5.6 课后习题:制作射灯照明效果
第6章 摄像机技术
6.1 摄像机概述
6.2 摄像机
6.3 课堂实例:创建摄像机
6.4 课后习题:制作景深效果
第7章 材质与纹理
7.1 材质概述
7.2 材质类型
7.3 课堂实例:制作玻璃材质
7.4 课堂实例:制作金属材质
7.5 课堂实例:制作陶瓷材质
7.6 纹理类型
7.7 课堂实例:制作线框材质
7.8 课堂实例:制作摆台材质
7.9 课后习题:制作彩色花瓶材质
第8章 渲染技术
8.1 渲染概述
8.2 Eevee渲染引擎
8.3 Cycles渲染引擎
8.4 课堂实例:制作云朵效果
8.5 课后习题:制作沙丘地形效果
第9章 动画技术
9.1 动画概述
9.2 关键帧基础知识
9.3 课堂实例:制作文字浮雕动画
9.4 课堂实例:制作卷画打开动画
9.5 课堂实例:制作文字消失动画
9.6 约束
9.7 课堂实例:制作滚筒刷动画
9.8 课堂实例:制作飞机飞行动画
9.9 课后习题:制作炮台旋转动画
第10章 综合实例
10.1 室内表现案例
10.2 卡通场景案例
- 六年级下册-流动在光里的烟-小学卷(北京大学语文教育研究所组)
- (四色)世界名人非常之路.医学世家走出的医圣:李时珍(王莲凤)
- 语言演化生态学(穆夫温)
- 杨红樱画本.校园童话系列(新版.全6册):爱玩飞镖的校长先生(杨红樱)
- 牛津通识读本法律(新版)(英国)雷蒙德.瓦克斯牛津通识读本((英国)雷蒙德・瓦克斯)
- 国研专家展望中国改革下一步(包月阳)
- 治愈自己:心理自助与自我训练(朱宏颖)
- 岳阳楼(邹律资)
